POURQUOI ON A BESOIN DE CETTE SIMULATION

SMED est la dynamique qui permet de créer des processus flexibles adaptés aux besoins du client

La réduction des temps de changement et de l’outillage est le facteur clé de la réduction des stocks. La méthodologie SMED permet d’obtenir des améliorations spectaculaires en peu de temps. Le jeu se déroule en quatre phases. Dans chaque phase, les participants appliquent la méthodologie pour réduire les temps de changement de série.

PRIX: 750 EUR + TVA

CE QU'ELLE NOUS PERMET DE TRANSMETTRE

Des processus flexibles adaptés à la demande des clients

SMED est l’acronyme de ‘Single Minute Exchange of Die’, ce qui peut se traduire par la réalisation d’un changement d’outil ou de référence en moins de 10 minutes. Cet outil a été mis au point par Shigeo Shingo lorsqu’il travaillait chez Toyota et a permis de réduire considérablement les temps de changement.

SMED est la méthodologie qui vise, en premier lieu, à améliorer l’une des principales causes de perte d’OEE (efficacité du processus), à savoir les temps de changement de série. Le ‘temps de changement’ est défini comme la période non productive entre l’instant où la dernière pièce d’une référence est produite et un autre instant où la première pièce correcte est produite au taux de production standard de la référence suivante.

Observation du changement en le décomposant en petites activités et en mesurant les distances parcourues, le temps consacré à chaque activité élémentaire et les outils nécessaires. Les ‘muda’ existants dans le processus sont également identifiés. Il est fortement recommandé d’enregistrer le processus de changement afin de pouvoir l’examiner ultérieurement, d’effectuer une comparaison avant-après et de former le personnel concerné.

Une fois que les informations sur les changements ont été collectées, il convient de distinguer clairement les activités de changement qui sont réalisées lorsque l’équipement ou le processus est à l’arrêt (activités internes) de celles qui peuvent être réalisées lorsque l’équipement ou le processus est en marche (activités externes).

Parmi l’ensemble des activités réalisées lorsque l’équipement ou le processus est à l’arrêt (activités internes), évaluez celles qui peuvent être réalisées lorsque l’équipement ou le processus est en marche et convertissez-les en activités externes. Déterminez les changements nécessaires pour y parvenir. Minimiser le temps d’arrêt de l’équipement ou du processus arrêté est l’un des principaux objectifs, mais ce n’est pas le seul. Il est important de souligner ici que le passage d’activités ‘internes’ à des activités ‘externes’ ne doit en aucun cas impliquer la possibilité de mettre en danger l’opérateur qui effectue le changement.

À ce stade, nous devrions chercher à éliminer les activités qui ne sont pas nécessaires et à optimiser les activités restantes pour essayer de minimiser le temps nécessaire à leur réalisation. La simplification du processus est la clé de l’optimisation.

Élaborer une norme pour le nouveau processus de changement afin de permettre la formation du personnel. Planifier les actions à mener et l’extension de cette nouvelle méthode de changement au reste des processus ou à des domaines similaires.

Le jeu SMED est une simulation basée sur une machine configurée pour travailler avec deux outils différents. Une équipe de deux participants doit passer d’un outil à l’autre. Cette activité sera répétée dans plusieurs phases du jeu au fur et à mesure que l’équipe de participants et les observateurs appliqueront la méthodologie SMED. En conséquence, dans chacune de ces phases, le temps de changement sera réduit d’environ 50 % par rapport à la phase précédente.

Le jeu se déroule en plusieurs phases. D’une phase à l’autre, le formateur doit expliquer l’état actuel du processus de changement et les améliorations à apporter pour passer au niveau suivant. Ainsi, à chacune de ces étapes d’amélioration, les participants pourront identifier l’impact lié à l’amélioration des normes, à la réduction des outils, à l’amélioration des équipements de mesure, etc. À la fin de la session, les participants seront en mesure de comprendre l’application systématique de la méthodologie SMED et les avantages associés à cette amélioration en période de changement.

Le jeu aide tous ceux qui sont impliqués à faire partie de la solution

Méthodologie ÉTAPE PAR ÉTAPE

Le développement d’une formation par étapes est révélateur et instructif, car il permet de générer des connaissances dans chacune des phases, les participants identifiant les effets de chacun des changements introduits par rapport à la phase précédente. Les jeux d’Apex Mindset suivent la structure suivante:

1 Introduction

Définition au début de chaque phase du défi et de la dimension du problème auquel l’équipe est confrontée

2 Formation

Explication des contenus théoriques à appliquer pour résoudre le problème posé par le jeu

3 Application

Développement de la phase de jeu en appliquant les concepts expliqués dans la formation

4 Apprentissage

Examen des résultats et évaluation de la contribution de chacun des concepts introduits. Transition vers la phase suivante

1. Introduction

Définition au début de chaque phase du défi et de la dimension du problème auquel l'équipe est confrontée

2. Formation

Explication des contenus théoriques à appliquer pour résoudre le problème posé par le jeu

3. Application

Développement de la phase de jeu en appliquant les concepts expliqués dans la formation

4. Apprentissage

Examen des résultats et évaluation de la contribution de chacun des concepts introduits. Transition vers la phase suivante

PRIX: 750 EUR + TVA

Le jeu aide tous ceux qui sont impliqués à faire partie de la solution

Le formateur doit être un expert dans l'animation de jeux et de simulations et avoir une expérience dans la direction d'équipes d'amélioration.

Jeu à réaliser dans une grande salle afin que les joueurs et les observateurs puissent partager et participer à l'expérience.

Le jeu est conçu pour durer entre 1 et 2 heures selon le contenu de la formation.

Tout dans une boîte : tout ce dont vous avez besoin pour l'animation et le développement du jeu est inclus dans la boîte du produit.