POR QUÉ NECESITAMOS ESTA SIMULACIÓN

Six Sigma Catapult es el juego que necesita para reducir la variabilidad y conseguir procesos robustos

La catapulta constituye un ejercicio clásico para el desarrollo de actividades reducción de la variabilidad (formaciones y talleres Lean Six Sigma). El juego pretende optimizar el lanzamiento de una pelota a una distancia predefinida ajustando los parámetros de la máquina a valores concretos. Para ello, la simulación propone seguir el proceso de mejora DMAIC hasta conseguir la definición de los parámetros óptimos mediante un diseño de experimentos.

PRECIO: 650 EUR + IVA

QUÉ NOS PERMITE TRANSMITIR

Procesos robustos y resultados estables

Six sigma es un sistema que utiliza herramientas estadísticas para el estudio de la variabilidad de los procesos, de ahí el nombre de la herramienta, ya que sigma es la desviación típica que da una idea de la variabilidad en un proceso. El objetivo de la metodología consiste en reducir esta variabilidad de modo que el proceso se encuentre siempre dentro de los límites establecidos por los requisitos del cliente. Todo el proceso de reducción de la variabilidad se caracteriza por las cinco etapas del conocido acrónimo DMAIC.

Detallar las razones del proyecto: Project charter, esquema de proceso, parámetros clave del proceso, características críticas para la calidad, etc.

Obtención de datos del estado actual del proceso para conocer el fenómeno y las variables internas que lo generan: estudio del sistema de medición (MSA), Capacidad de proceso (Cp, Cpk),…

Estudio de los datos para identificar correlaciones y relaciones de causalidad entre el efecto estudiado y los parámetros que lo generan: AMFE, test de hipótesis, análisis multivariable, regresión, plan de control,…

Finalmente, cuando los procesos cliente y proveedor se encuentran en una situación de perfecto sincronismo es posible plantear actividades de mejora que permitan concentrar todas las operaciones unificándolas en un mismo proceso, simplificando la gestión de todo el flujo.

Cuando el proceso es estándar y repetitivo, después de introducir todas las mejoras, es necesario validar la estabilidad final del resultado. Para ello se dispone de un amplio abanico de herramientas estadísticas: Control estadístico del proceso (SPC), cartas de control,…

El juego ayuda a que todos los implicados sean parte de la solución

metodología PASO A PASO

El desarrollo de una formación por fases es revelador e instructivo porque ayuda a generar conocimientos en cada una de las fases, cuando los participantes identifican los efectos derivados de cada uno de los cambios introducidos respecto a la fase anterior. Los juegos de Apex Mindset siguen la siguiente estructura.

1 Introducción

Definición al inicio de cada fase del reto y del alcance del problema al que se enfrenta el equipo

2 Capacitación

Explicación de los contenidos teóricos que se deberán aplicar para resolver el problema planteado por el juego

3 Aplicación

Desarrollo de la fase del juego aplicando los conceptos explicados en la formación

4 Aprendizaje

Revisión de los resultados y valoración de la contribución de cada uno de los conceptos introducidos. Paso a la siguiente fase

six sigma catapult

1. Introducción

Definición al inicio de cada fase del reto y del alcance del problema al que se enfrenta el equipo

2. Capacitación

Explicación de los contenidos teóricos que se deberán aplicar para resolver el problema planteado por el juego
six sigma catapult

3. Aplicación

Desarrollo de la fase del juego aplicando los conceptos explicados en la formación

4. Aprendizaje

Revisión de los resultados y valoración de la contribución de cada uno de los conceptos introducidos. Paso a la siguiente fase

PRECIO: 650 EUR + IVA

El juego es la herramienta perfecta para construir conocimientos en un entorno seguro

El formador debe ser un experto en la facilitación de juegos y simulaciones con experiencia en el liderazgo de equipos de mejora.

Juego a desarrollar en una sala amplia para que los jugadores y observadores puedan compartir y participar en la experiencia.

El juego está diseñado para desarrollarse en una sesión de entre 2 y 8 horas en función del contenido de la formación.

Todo en una caja: lo que necesita para la facilitación y el desarrollo del juego está todo incluido dentro de la caja del producto.